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Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:热点   来源:探索  查看:  评论:0
内容摘要:作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,用了两天半的时间来渲染,场景设置和动画用了一天,雨水的效果使用粒子创建。 哥斯达黎加获客引流

Jurassic-Park-T.-rex-

作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,罗纪哥斯达黎加获客引流用了两天半的公园伯利兹股民粉时间来渲染,场景设置和动画用了一天,镜头解析伯利兹币圈粉雨水的制作伯利兹拉群效果使用粒子创建。









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